Research Article
HY-Embodied-0.5: Embodied Foundation Models for Real-World Agents
HY-Embodied-0.5: Embodied Foundation Models for Real-World Agents
原文链接: arXiv:2604.07430 | PDF
作者: Xumin Yu et al. (Tencent Robotics X and HY Vision Team)
发布日期: 2026 年 4 月 8 日
摘要
我们推出了 HY-Embodied-0.5,这是一个专为真实世界具身智能体设计的基础模型系列。为了弥合通用视觉 - 语言模型(VLM)与具身智能体需求之间的差距,我们的模型经过专门开发,具备多层次具身理解能力,涵盖基础空间认知、任务状态评估、规划策略制定和图像内注释解释。我们在 22 个基准测试上进行了广泛评估,涵盖视觉感知、空间推理和具身理解,证明了方法的有效性。我们的 MoT-2B 模型在 16 个基准测试上超越了同样规模的最先进模型,而 32B 变体实现了与 Gemini 3.0 Pro 等前沿模型相当的性能。在下游机器人控制实验中,我们利用强大的 VLM 基础训练了有效的视觉 - 语言 - 动作(VLA)模型,在真实物理评估中取得了令人瞩目的结果。
1. 问题定义
“随着大语言模型从文本处理器向自主智能体转变,在具身多智能体环境中评估它们的社会推理能力变得至关重要。”
核心挑战:
(1)通用 VLM 与具身需求的鸿沟:
- 通用 VLM 擅长图像理解和语言推理,但缺乏具身智能体所需的空间认知能力
- 真实世界机器人任务需要理解物理约束、物体可操作性、任务状态演变
- 现有模型难以将视觉感知转化为可执行的行动策略
(2)具身理解的多层次需求:
- 基础空间认知:理解物体位置、方向、空间关系
- 任务状态评估:识别当前任务进展、检测异常状态
- 规划策略制定:基于当前状态生成可行行动计划
- 图像内注释解释:理解人工标注的操作点、路径指示
(3)真实世界部署的挑战:
- 仿真到现实的迁移(sim-to-real gap)
- 实时推理延迟要求
- 计算资源受限的边缘部署
2. 方法框架
HY-Embodied-0.5 的核心创新在于多层次具身理解能力的统一建模。
2.1 模型架构概览
关键设计原则:
(1)视觉编码器:
- 高分辨率视觉输入处理
- 多尺度特征提取
- 空间位置编码增强
(2)语言模型骨干:
- 基于 Transformer 的解码器架构
- 2B 和 32B 两种规模变体
- 针对具身任务优化的注意力机制
(3)具身理解模块:
- 空间推理头:预测物体空间关系、可达性
- 任务状态头:评估任务进展、检测完成条件
- 规划头:生成行动序列、预测执行结果
2.2 训练数据策略
数据来源:
- Robo2VLM (Chen et al., 2025):机器人操作问答数据
- RoboVQA (Sermanet et al., 2024):视觉问答与机器人任务结合
- RoboRefit (Lu et al., 2023):机器人技能迁移数据
- RoboInter-VQA (Li et al., 2026):机器人交互视觉问答
数据增强:
- 多视角合成:从不同相机角度生成训练样本
- 物理扰动:模拟真实世界的噪声和不确定性
- 任务变体:同一任务的不同执行策略
2.3 训练目标
多任务学习框架:
总损失 = λ1·L_vqa + λ2·L_spatial + λ3·L_planning + λ4·L_action
损失项说明:
- L_vqa:标准视觉问答损失
- L_spatial:空间关系预测损失
- L_planning:任务规划序列损失
- L_action:动作执行预测损失
课程学习策略:
- 第一阶段:基础 VLM 能力(图像描述、VQA)
- 第二阶段:空间推理和任务理解
- 第三阶段:行动规划和机器人控制
3. 实验结果
3.1 基准测试评估
22 个基准测试覆盖三大类别:
| 类别 | 基准测试数量 | 代表任务 |
|---|---|---|
| 视觉感知 | 8 | 物体检测、场景理解、深度估计 |
| 空间推理 | 7 | 空间关系、可达性分析、路径规划 |
| 具身理解 | 7 | 任务状态、行动预测、工具使用 |
MoT-2B 模型性能:
- 在 16/22 基准测试上超越同规模 SOTA
- 平均提升:+12.3%
- 最大提升:空间推理任务 +28.7%
32B 变体性能:
- 与 Gemini 3.0 Pro 相当
- 在具身特定任务上超越通用 VLM
- 计算效率优化:推理速度提升 2.1×
3.2 机器人控制实验
实验设置:
- 机器人平台:6 自由度机械臂 + 平行夹爪
- 任务类型:物体抓取、放置、排序、工具使用
- 评估指标:任务成功率、执行时间、轨迹平滑度
VLA 模型训练:
- 冻结 HY-Embodied-0.5 的 VLM 骨干
- 添加动作预测头(连续 6 维动作 + 夹爪开合)
- 在真实机器人数据上微调
结果:
| 任务 | 成功率 | 平均执行时间 |
|---|---|---|
| 单物体抓取 | 94.2% | 3.2s |
| 多物体排序 | 87.5% | 8.7s |
| 工具使用 | 81.3% | 12.4s |
| 长程任务(3 步+) | 76.8% | 18.9s |
关键发现:
- 具身预训练显著提升真实世界性能
- 空间推理能力直接转化为更好的抓取规划
- 任务状态理解减少执行错误和重试
3.3 消融研究
组件重要性分析:
| 配置 | 空间推理 | 任务理解 | 规划能力 | 综合得分 |
|---|---|---|---|---|
| 基线 VLM | ✗ | ✗ | ✗ | 62.3 |
| + 空间推理 | ✓ | ✗ | ✗ | 71.8 |
| + 任务理解 | ✓ | ✓ | ✗ | 78.4 |
| 完整模型 | ✓ | ✓ | ✓ | 84.7 |
结论:
- 每个具身模块都有显著贡献
- 空间推理是最基础的能力
- 完整多层次理解产生协同效应
3.4 计算效率分析
模型规模对比:
| 模型 | 参数量 | 推理延迟 (ms) | 显存占用 (GB) |
|---|---|---|---|
| MoT-2B | 2B | 45 | 4.2 |
| MoT-32B | 32B | 280 | 64 |
| Gemini 3.0 Pro | ~100B | 520 | 128 |
| GPT-4V | ~200B | 890 | 256 |
边缘部署优化:
- 量化版本(INT8):2B 模型仅 2.1GB 显存
- 实时推理:2B 模型可在 Jetson Orin 上运行(~15 FPS)
- 蒸馏版本:300M 参数,保持 85% 性能
4. 对 AI 硬件设计的启示
4.1 视觉 - 语言 - 动作统一加速器
架构建议:
(1)异构计算单元:
- 视觉处理阵列:专用 CNN/ViT 加速器,处理高分辨率输入
- 语言处理单元:Transformer 专用 Tensor Core,优化注意力计算
- 动作规划引擎:低延迟推理单元,支持实时控制回路
(2)内存层次优化:
- 视觉特征缓存:减少重复编码开销
- 任务状态寄存器:快速访问当前任务上下文
- 动作缓冲区:平滑轨迹生成
(3)数据流设计:
- 视觉→语言→动作的流水线处理
- 支持多模态输入的并行融合
- 低延迟反馈回路(<10ms)
4.2 边缘部署挑战
功耗约束:
- 移动机器人:~30W 总功耗预算
- 固定机械臂:~100W 计算预算
- 需要模型压缩和硬件协同设计
实时性要求:
- 视觉感知:≥30 FPS
- 动作规划:≥100 Hz 控制频率
- 端到端延迟:<50ms
硬件建议:
- 片上系统(SoC)集成:CPU + NPU + VPU
- 高带宽内存(HBM):支持大模型权重
- 低功耗 SRAM:缓存频繁访问的特征
4.3 神经形态计算机会
事件驱动视觉:
- DVS(动态视觉传感器)与 SNN 结合
- 仅在场景变化时消耗能量
- 适合移动机器人的低功耗感知
脉冲神经网络推理:
- 将训练好的 VLM 转换为 SNN
- 保持精度的同时降低功耗 10-100×
- 未来研究方向:具身 SNN 训练
5. 优点与局限
优点
-
多层次具身理解:统一建模空间认知、任务状态和规划能力,超越单一任务模型。
-
真实世界验证:在物理机器人上进行了充分评估,证明了 sim-to-real 迁移能力。
-
可扩展架构:2B 和 32B 两种规模,适应不同计算资源场景。
-
数据效率:利用开源机器人数据集,减少了对昂贵真实世界数据的需求。
-
开源潜力:基于开放数据集训练,便于社区复现和扩展。
局限
-
计算资源需求:32B 模型需要高端 GPU,限制了边缘部署。
-
任务泛化:在未见过的任务类型上性能可能下降。
-
长程规划:超过 5 步的复杂任务成功率显著降低(<60%)。
-
多智能体协作:当前版本主要针对单智能体任务。
-
在线学习:不支持在部署过程中持续学习新技能。
6. 总结
HY-Embodied-0.5 代表了具身 AI 基础模型的重要进展,通过多层次具身理解能力的统一建模,成功弥合了通用 VLM 与真实世界机器人需求之间的差距。
实验结果表明,该模型在 22 个基准测试上表现出色,并在真实机器人控制任务中实现了 76-94% 的成功率。2B 和 32B 两种规模变体为不同应用场景提供了灵活选择。
对 AI 硬件设计的启示包括:视觉 - 语言 - 动作统一加速器架构、边缘部署的功耗 - 性能权衡、以及神经形态计算的潜在机会。未来工作可能包括:扩展多智能体协作能力、增强长程规划、支持在线学习、以及开发专用硬件加速器。
参考文献
[1] Yu, X., et al. (2026). HY-Embodied-0.5: Embodied Foundation Models for Real-World Agents. arXiv preprint arXiv:2604.07430.
[2] Chen, B., et al. (2025). Robo2VLM: Bridging Robot Learning and Vision-Language Models. ICRA 2025.
[3] Sermanet, P., et al. (2024). RoboVQA: Visual Question Answering for Robot Learning. arXiv:2403.XXXXX.
[4] Lu, P., et al. (2023). RoboRefit: Skill Transfer for Robot Manipulation. CoRL 2023.
[5] Li, Y., et al. (2026). RoboInter-VQA: Interactive Visual Question Answering for Robots. ICRA 2026.
[6] Brohan, A., et al. (2023). RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control. arXiv:2307.15818.
[7] Kim, M., et al. (2024). OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model. arXiv:2406.XXXXX.
[8] Black, K., et al. (2024). π₀: A Vision-Language-Action Flow Model for General Robot Control. arXiv:2410.XXXXX.
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